작성자: Stella L ( stella@footprint.network )
데이터 출처: Footprint Analytics Blockchain Game Research 페이지
암호화폐 시장의 전반적인 강세에도 불구하고 게임 부문의 시장 가치는 19.3% 하락해 223억 달러에 그쳤습니다. 이번 달 시장의 주요 초점은 소셜 플랫폼입니다. TON은 Telegram의 블록체인 인프라에 대한 독점적 허가를 받았고, LINE은 Kaia를 통해 Mini Dapps 생태계를 시작했습니다.
매크로 시장 리뷰
비트코인은 94,577달러에서 102,180달러로 8.0% 상승했습니다. 이더리움은 약세를 보이며 3,353달러에서 3,292달러로 1.8% 하락했고, ETH/BTC 비율은 2024년 9월 이후 새로운 최저치를 기록했습니다.

여러 가지 중요한 정책 개발이 암호화폐 시장 동향에 큰 영향을 미쳤습니다. 트럼프 행정부의 암호화폐 규제에 대한 행정 명령은 업계에 전례 없는 명확성을 제공하며, 특히 자체 보관권 보호와 스테이블코인 개발 지원에 중점을 두고 있습니다. 그러나 트럼프 대통령의 국제 무역 관세에 대한 발언으로 세계 경제 성장에 대한 우려가 커지면서 이달 말 시장 심리는 냉각되었습니다.
트럼프 가족이 솔라나에서 $TRUMP와 $MELANIA 토큰을 출시하면서 Memecoin 부문에서 엄청난 변동이 발생했습니다. 이러한 투기적 열풍은 블록체인 게임 부문을 포함한 다른 암호화폐 부문으로부터 시장의 관심과 자금을 상당히 돌렸습니다.
인공지능 분야에서 DeepSeek이 이룬 획기적인 성과는 시장 역학에도 영향을 미쳤습니다. 이러한 개발로 인해 암호화폐 생태계에서 분산형 AI 인프라에 대한 관심이 높아졌고, 이번 달에는 AI 관련 토큰이 수익을 올렸습니다.
블록체인 게임 시장 개요
1월에는 전체 암호화폐 시장이 강세를 보인 반면, Web3 게임 부문은 저항에 직면했습니다. 블록체인 게임 토큰의 시장 가치는 276억 달러에서 223억 달러로 19.3% 감소했습니다.

온체인 활동 지표도 약세를 보였으며, 월별 거래 수는 7.2% 감소하여 5억 5,000만 건을 기록했고, 거래량은 12.4% 감소하여 2억 3,000만 달러를 기록했습니다.

1월 21일, TON 재단은 텔레그램의 블록체인 인프라에 대한 독점적 권한을 획득했다고 발표했으며, 이는 생태계의 중요한 전환점을 알렸습니다. 이 독점적인 파트너십은 모든 Telegram 기반 애플리케이션을 30일 이내에 TON으로 마이그레이션하도록 요구하며, 이는 다른 체인을 기반으로 하는 프로젝트에 압박을 가합니다. TON 재단은 2월 21일 이전에 블록체인 마이그레이션을 완료하는 조기 채택자에게 인센티브를 제공하지만, 이는 영향을 받는 게임 프로젝트에 상당한 기술적, 커뮤니티적 과제를 안겨줍니다.
위 발표 다음 날, LINE은 LINE NEXT를 통해 Mini Dapps와 Dapp Portal을 출시하여 소셜 플랫폼 게임 분야의 새로운 경쟁 상황을 반영했습니다. Kaia Wave는 Telegram의 비교적 개방적인 개발 환경과 비교했을 때 보다 통제되고 생태계 중심적인 접근 방식을 보여주기 위해 초기 32개의 Mini Dapps를 출시할 계획입니다.
이러한 플랫폼 수준의 변화와 시장 지표의 하락을 종합해 보면 Web3 게임 부문이 통합 기간에 접어들고 있으며, 토큰 경제보다 플랫폼 통합과 사용자 경험이 우선시될 가능성이 높습니다. Telegram과 LINE의 접근 방식은 2025년에 블록체인 게임 프로젝트가 사용자 확보 및 유지 전략에 접근하는 방식에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.
블록체인 게임 퍼블릭 체인 개요
2025년 1월 현재, 활성화된 블록체인 게임은 1,697개로 12월 대비 1.4% 증가했습니다. 게임 배포 측면에서 전통적인 시장 리더들은 BNB Chain(24.2%), Polygon(15.6%), Ethereum(13.1%)의 순위를 유지했습니다. 하지만 게임 배포의 이러한 안정성은 체인상 활동의 상당한 변동성과는 대조적입니다.
거래 활동은 3개 체인이 지배적인 모습을 보이며 명확한 집중 추세를 보입니다. WAX는 1억 8천만 건의 거래로 전체 게임 활동의 32.4%를 차지하며 1위를 차지했습니다. opBNB는 8,720만 건의 거래(점유율 15.9%)로 2위를 차지했고, Aptos는 3,750만 건의 거래(점유율 6.8%)를 기록했습니다. 이 3개 체인은 1월에 전체 게임 거래의 55% 이상을 차지했습니다.

거래량 면에서 Aptos가 5,190만 달러의 거래량(점유율 22.1%)으로 1위를 차지했고, Ronin이 4,950만 달러의 거래량(점유율 21.1%)으로 그 뒤를 이었습니다. Immutable X는 거래량 1,900만 달러(점유율 8.1%)로 3위를 차지했습니다.

개발자를 놓고 체인 간 경쟁이 치열해졌고, 그들은 공격적인 인센티브 계획을 시작했습니다. Sonic SVM과 Galaxy Interactive의 수백만 달러 규모의 펀드는 Web3 게임과 AI의 교차점을 목표로 하며, AI 강화 게임 경험에 대한 시장의 관심이 커지고 있음을 반영합니다. 동시에 Ronin Network의 1,000만 달러 보조금 프로그램은 게임을 넘어 소비자 애플리케이션과 DeFi 프로토콜을 포함하도록 확장되어 보다 포괄적인 생태계를 조성했습니다.
블록체인 게임 투자 및 자금 조달
2025년 1월, Web3 게임 투자 활동은 하락 추세를 이어갔으며, 6건의 자금 조달 이벤트를 통해 총 3,120만 달러를 모금했습니다. 자금조달 활동의 감소는 더 광범위한 시장 역학을 반영합니다. 투기 활동의 급증으로 인해 블록체인 게임 부문을 포함한 다른 암호화폐 부문으로부터 시장의 관심과 자금이 크게 돌아섰습니다.

Pixion Games는 이번 달 자금 조달 라운드를 주도하여 Delphi Ventures가 주도하고 Spartan Capital, Sky Mavis, Animoca Brands가 참여한 전략적 라운드에서 400만 달러를 모금했습니다. 이 스튜디오의 주력 게임인 Fableborne은 ARPG 게임과 전략적 기지 건설 요소를 결합했습니다. 특히 로닌의 성공은 주목할 만합니다. 다른 주요 게임 펀딩 라운드로는 Drift Zone, BeraTone, Nakamoto Games 등이 있습니다.
인프라 개발은 투자자들의 주요 관심사로 남아 있으며, 두 가지 주목할 만한 자금 조달이 있었습니다. ZKcandy는 오픈 테스트넷 단계를 성공적으로 완료한 후 ZKsync 기반의 게임 전용 레이어 2 체인을 위해 400만 달러를 모금했습니다. 또한, Hyve Labs는 테스트넷 체인, 첫 번째 게임, 기타 온체인 자산 출시 등 핵심 인프라를 개발하기 위해 275만 달러를 모금했습니다.